「There Is No Game: Wrong Dimension」プレイ感想
There Is No Game: Wrong Dimension
(Draw Me A Pixel)
プレイした機種:PC(Steam)
「ここにゲームはない」ってタイトルからもひしひしと伝わってくるメタ系ギミックゲーム感。
実際にプレイしてみて、事前に想像していた通りの展開もありましたが、寧ろしっかりとしたシナリオのあるゲームで、いい意味で予想を裏切られました。
エンディングまで終えてのプレイ時間は約5時間半、実績は未コンプリートの状態です。
メタ要素強めのゲームの例に漏れず、ネタバレを見ずに体験するのが一番良いと思うので感想は追記に。
少しでも気になってる人はこんなところ読まずにプレイするんだ!
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「A Little to the Left」クリア感想
2023.09風古戦場お疲れさまでした
お疲れさまでした!
今回も滑り込みで10億達成できました~!極地黒猫、偉大。
自編成での活躍キャラは以下の通り。
肉集め
・グリームニル(バレンタイン)
・ナルメア(リミテッド)
風のナルメアお姉さん、加入してから短期戦で外れたことない気がする。
・アリーザ(水着)
夏のガチャで加入しました。全力カウンターが強い!
バブ召喚→攻撃(サブに水着ティアマト装備)で回してました。義賊でOD抑制振ったらOD演出踏まずに済むって教えてもらったの本当に助かった。
HELL(150周回)
・シャルロッテ(リミテッド)
奥義撃つしディスペルするし耐性上げるしで入れてるだけでフルオがカッチカチになる。リミシャル入りの編成のために風の黒猫英雄武器作って、十分すぎるぐらいに活躍してくれました。
・リッチ(ハロウィン)
毎ターンディスペルは無法。
・イーウィヤ(リミテッド)
弱体短縮&バフで更にカッチカチ。かわいいキャッツ。
サブメンバーはヴェインくん(ハロウィン)とエスタリオラさん(未最終)を入れて、この編成で主に150を回してました。200は団バフや劣勢バフが入ってるときだと落ちずに回せた。
武器は猫ちゃんの短剣とシャル剣をねじ込んだだけのマグナ編成でした。水着ベリアル石、肉集めで使うかな~と思ったけど自分の編成では上記のやり方の方が安定してました。
相変わらずのマイペースですが、去年の風古戦場と比べると成長を感じられて嬉しかったです。
次は水古戦場!編成が何も変わってねえ!
「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」クリア感想
「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」クリア感想
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
(SQUARE ENIX)
プレイした機種:ニンテンドーDS(3DSを利用)
国民的RPG!の4作目!!
身内がシリーズファンなので、ふんわりとしたシナリオは知っている状態での初プレイでした。シリーズ作品としてのプレイ経験はビルダーズ2→11S→1〜3(Switch版)という流れで、今後もナンバリング通りにやっていく予定です。ソフト自体はこれ以降も9までのDS・3DS版と、10オフラインのSwitch版まで購入済み。
マップ等は攻略サイトを参照しつつ、6章までクリアした時点でのプレイ時間は約30時間でした。レベリングはだいぶメタルキング狩りでブーストをかけた。
有名すぎるぐらい有名な作品なので、感想は短めに。
でも一応ネタバレのため伏せておきます。
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