かののゲームにっき

ネットのすみっこで遊んでます。

近況(2023/06/28)

気づいたら1ヵ月近く何も書いてない!という事実にビビりました。時間の流れ早すぎ問題。
純粋に多忙&梅雨時期の体調不良で可処分時間が減っていて、なかなかゲームができていません。悲しい。

 

最近やってるゲームの話

世界樹の迷宮 HD REMASTER

パケ版を買った!ので1から順番にやっています。このゲームのおかげでキャラメイクありのDRPGにドハマりしたので今回のリマスターは本当に嬉しい……。
3DSの最終セールでも駆け込みでシリーズ作品を購入済みなのですが、今後また展開があると嬉しいなあ。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

続編が出たタイミングでこっちを始めました。本編シナリオを放置してあちこちの塔を探してマッピングに勤しんでいます。
さっくり死ぬけどデスペナ軽くてトライアンドエラーやりやすいのがいい。

ドラゴンクエスト4(DS版)

なんか……やりたくなったので……。
ナンバリングは11Sが初見、Switch版で1~3はクリア済み、だけど身内がファンなので何となく全体の展開は知っているぐらいの知識です。
ちまちま進めてたらこの間のニンダイでモンスターズ新作が発表されたので驚きました。

 

やりたいものや見たいもの・読みたいものがいっぱいあるのに時間が足りね~~!!!

2023.05光古戦場お疲れさまでした

お疲れ様でした!闇のボーダーがやっぱりおかしかったんだ……。

 

 

初めて10億まで走れた!

順位もこれまでで一番高かったです。今回は走れるタイミングが多かったというのが一番でっかい理由なので、コンスタントに10億超えられる人はすごいなと改めて感じました。

 

今回の自編成での活躍キャラはこんな感じ。

 

肉集め~95

・ネハン

実装からずっと短期編成にいるの、シンプルにすごい。デバフがデメリットにならない短期編成だとアビリティが全部強い。

・ムゲン(ハロウィン)

バフ貰って通常攻撃で殴る。シンプル。
個人的にネハンとムゲンのコンビが好きなので、性能的にも相性の良い同属性が実装されたのが嬉しかった~!
この2人を一緒に編成できて、肉集めがいつもより楽しかったです。

 

150~200

・マキラ(クリスマス)

ダメアビが全部ディスペルに化けるうえに、本人が落ちてもその効果は持続するのが偉すぎた。3アビ押したらうちの貧弱マグナ編成でも200がフルオできたのでとても偉い。

・ヴィーラ(リミテッド)

最終されてからずっと強い。多段を全部吸って0ダメに抑える硬さと、奥義+ダメアビでの火力とディスペルで足りないところがなかった。

・マコラ

固有バフを乗せたヴィーラさんが不沈のタンクになるし、万一誰かが落ちると裏からすごい強いマコラさんが出てくる。今回初めて起用したけどこんなに強かったんだと驚きました。

・ル・オー

黒猫と組み合わせてデバフ無効化、通常後のダメアビでディスペル用ダメ加算が自分の編成だといい感じに刺さってくれた。


この辺りは誰が欠けても200フルオできなかったと思います。クビラちゃんも強かったんだけど自分の編成が貧弱なこともあって火力に寄せきれなかった……!

 

振り返ると全員リミor季節限で、キャラパワーに頼りまくった古戦場でした。

次回の土古戦場から肉集めの敵HPが上がると聞いて、今は編成の試行錯誤中です。流石に今回ほどは走れないのでマイペースに頑張りたい。

「Pokémon LEGENDS アルセウス」プレイ感想

www.pokemon.co.jp

Pokémon LEGENDS アルセウス
株式会社ポケモン
プレイした機種:Nintendo Switch

 

 

実は発売日に買っていたソフト、長い時間を経てようやくプレイできました〜!

カメラと相性が悪かったのか、起動30分で限界を迎えるぐらいに3D酔いが酷く、長期間積みゲーになっていました。最近酔い止めを飲みながら高圧洗浄シミュをやっていたら多少は耐性がついてきたのか、酔いにくい視点移動がちょっとずつ分かってきたのか、だいぶ落ち着いて遊べるようになってきたので再挑戦。無事スタッフロールが流れるぐらいまで楽しくプレイできました!嬉しい!!
そこまでのプレイ時間は45時間程度で、現在はクリア後シナリオに当たりそうなプレート集めをしている最中です。
楽しかった〜〜!

 

もう発売から1年以上経っているので気にする人も少ないと思いますが、詳細な感想はいつも通り続きの方に書きます。

最終的な手持ちはこんな感じでした

 

以下はシナリオなどのネタバレを含む感想です。

 

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「MINDHACK」アーリーアクセス版プレイ感想

store.steampowered.com

MINDHACK
(VODKAdemo?)
プレイした機種:PC(Steam)

 

 

ゲーム情報サイトで紹介を見たときからすごく気になっていたソフト!発売開始したということですぐに購入しました。

現時点(2023年4月)ではアーリーアクセス版で、実装予定の全8~9チャプターのうちチャプター3までがプレイできる状態です。この時点でもすごく期待通りの作品でした……!

 

人間の精神がプログラムとして解読された世界で、他人の精神を書き換えられる「マインドハッカー」である主人公の「先生」が、世の中に蔓延る悪人(バグの持ち主)の精神を書き換えてお花畑に変える!という、明るいノリで人間の精神を破壊していくゲームです。すごい。

実際の内容としては、テキストADV+マインドハックのタイピングゲームといった感じ。ある程度PCを使い慣れている自分ぐらいのレベルでも、現在実装されているチャプターまでは問題なくクリア&全実績解放まで到達できました。難易度は優しめだと思います。

 

以下はちょっとネタバレを含んだ感想です。

 

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2023.04闇古戦場お疲れさまでした

お疲れさまでした!!!

今回は予選~本戦期間ほぼ全日仕事だったのであまり走れないな~と思っていたのですが、それにしたってボーダーが凄まじかったですね……。
インターバル間にお肉集めて自由時間にフルオ回してこれぐらいの順位でした。200が安定できたのが個人的に嬉しかった。

 

 

去年の闇古戦場は4.4億で18万位に入れていたのですが、今年は全然ダメでした。

流石にここまでエグいのは今回きりというか、次回は多少緩くなっていると思いたい……!

 

自分の編成で活躍してくれたキャラはこんな感じ。

 

・シスくん(最終)
とりあえず強い!今回は安定優先で下記の3人がフロントだったので、特に落ちやすいはーまーの後に出てきて残りを押し込む役目が多かったです。

・フェディエルさん
開幕でフィールドだけ貼ればあとは何とかしてくれるのがありがたい。

・リッチ
指輪で弱体成功率を引けたのもあって、うちのゆるゆる編成ではフェディエルさんと一緒に全然外れなくなりました。

・ハールート&マールート
4500円天井でお迎え。ビカラちゃんがいないのでディスペル役はもっぱらこの人たちでした。一気にバフ剥がせると楽しい。

 

後は控えにずっといてくれたニーアとか、肉集めでアビダメ要員になってたルルーシュとか。はーまー以外は武器含めて割と前回そのままの編成だったような気がします。

そして1ヵ月も経たずに次は光古戦場!こっちも全然編成変わってない!!
年末年始期間に神石に必要そうな武器がぽこぽこ引けたので移行もありかな~と思うのですが、それをやるには先立つダマやヒヒが足りないというのもあり。悩みどころ。